unordered-set-map/Linux/HashTable.hpp

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C++
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#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
// unordered_set<K> -> HashTable<K, K>
// unordered_map<K, V> -> HashTable<K, pair<K, V>>
namespace Lenyiin
{
template <class K>
struct SetKeyOfT
{
const K &operator()(const K &key)
{
return key;
}
};
enum State
{
EMPTY, // 槽位为空
EXIST, // 槽位已经存在一个元素
DELETE // 槽位中元素被删除
};
template <class T>
struct HashData
{
T _data;
State _state;
HashData()
: _data(T()), _state(EMPTY)
{
}
};
template <class K, class T, class KeyOfT>
class Close_HashTable
{
private:
typedef struct HashData<T> HashData;
size_t SecondHash(const K &key, size_t table_size)
{
return 1 + (key % (table_size - 1));
}
public:
// 负载因子 = 表中数据/表的大小 衡量哈希表满的程度
// 表越接近满, 插入数据越容易冲突, 冲突越多, 效率越低
// 哈希表并不是满了才增容, 开放定制法中, 一般负载因子到 0.7 左右就开始增容
// 负载因子越小, 冲突概率越低, 整体效率越高, 但是负载因子越小, 浪费的空间越大, 所以负载因子一般取一个折中的值
void CheckCapacity()
{
KeyOfT koft;
// // version 1
// if (_tables.size() == 0 || _num * 10 / _tables.size() >= 7)
// {
// // 增容
// // 1. 开 2倍大小的新表
// // 2. 遍历旧表的数据,重新计算在新表中位置
// // 3. 释放旧表
// std::vector<HashData> newtables;
// size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
// newtables.resize(newsize);
// for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
// {
// if (_tables[i]._state == EXIST)
// {
// // 计算在新表中的位置, 并处理冲突
// size_t index = koft(_tables[i]._data) % newtables.size();
// while (newtables[index]._state == EXIST)
// {
// ++index;
// if (index == _tables.size())
// {
// index = 0;
// }
// }
// newtables[index] = _tables[i];
// }
// }
// _tables.swap(newtables);
// }
// // version 2
// if (_tables.size() == 0 || _num * 10 / _tables.size() >= 7)
// {
// // 增容
// // 1. 开 2倍大小的新表
// // 2. 遍历旧表的数据,重新计算在新表中位置
// // 3. 释放旧表
// std::vector<HashData> newtables;
// size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
// newtables.resize(newsize);
// for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
// {
// if (_tables[i]._state == EXIST)
// {
// // 重新计算新表中的位置
// size_t index = koft(_tables[i]._data) % newtables.size();
// size_t step = SecondHash(koft(_tables[i]._data), newtables.size());
// // 处理冲突:双重哈希探测
// while (newtables[index]._state == EXIST)
// {
// index = (index + step) % newtables.size();
// }
// // 插入元素到新表
// newtables[index] = _tables[i];
// }
// }
// _tables.swap(newtables);
// }
// version 3
// 另一种增容思路
if (_tables.size() == 0 || _num * 10 / _tables.size() >= 7)
{
Close_HashTable<K, T, KeyOfT> newht;
size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
newht._tables.resize(newsize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i]._state == EXIST)
{
newht.Insert(_tables[i]._data);
}
}
_tables.swap(newht._tables);
}
}
bool Insert(const T &data)
{
KeyOfT koft;
CheckCapacity();
// 闭散列中线性探测有什么问题?
// 线性探测思路就是我的位置被占了, 我就挨着往后去占别人的位置, 可能会导致一片一片的冲突, 洪水效应
// version 1
// 线性探测
// 计算 data 中的 key 在表中映射的位置
// size_t index = koft(data) % _tables.size();
// while (_tables[index]._state == EXIST)
// {
// if (koft(_tables[index]._data) == koft(data))
// {
// return false; // 已经存在
// }
// ++index;
// if (index == _tables.size())
// {
// index = 0;
// }
// }
// version 2
// 二次探测
// 计算 data 中的 key 在表中映射的位置
// size_t start = koft(data) % _tables.size();
// size_t index = start;
// int i = 0;
// while (_tables[index]._state == EXIST)
// {
// if (koft(_tables[index]._data) == koft(data))
// {
// return false; // 已经存在
// }
// index = start + i * i;
// i++;
// index %= _tables.size();
// }
// version 3
// 双重哈希
size_t index = koft(data) % _tables.size();
size_t step = SecondHash(koft(data), _tables.size());
while (_tables[index]._state == EXIST)
{
if (koft(_tables[index]._data) == koft(data))
{
return false; // 如果找到相同的 key插入失败
}
index = (index + step) % _tables.size(); // 使用双重哈希计算下一个位置
}
_tables[index]._data = data;
_tables[index]._state = EXIST;
++_num;
// 我么可以看到闭散列-开放定制法不是一种好的解决方式, 因为它是一种我的位置被占了, 我就去抢占别人的位置的思路
// 也就是说他的哈希冲突会相互影响, 我冲突占你的, 你冲突占他的, 他冲突了... , 没完没了, 整体的效率都变低了
// 开散列的哈希桶可以解决上面的问题
return true;
}
// 线性探测
// HashData *Find(const K &key)
// {
// KeyOfT koft;
// // 计算 data 中的 key 在表中映射的位置
// size_t index = key % _tables.size();
// while (_tables[index]._state != EMPTY)
// {
// if (koft(_tables[index]._data) == key)
// {
// if (_tables[index]._state == EXIST)
// {
// return &_tables[index];
// }
// else if (_tables[index]._state == DELETE)
// {
// return nullptr;
// }
// }
// ++index;
// if (index == _tables.size())
// {
// index = 0;
// }
// }
// return nullptr;
// }
// 双重哈希
HashData *Find(const K &key)
{
KeyOfT koft;
size_t index = key % _tables.size();
size_t step = SecondHash(key, _tables.size()); // 计算步长
while (_tables[index]._state != EMPTY)
{
if (koft(_tables[index]._data) == key)
{
if (_tables[index]._state == EXIST)
{
return &_tables[index];
}
else if (_tables[index]._state == DELETE)
{
return nullptr;
}
}
index = (index + step) % _tables.size(); // 使用双重哈希探测下一个位置
}
return nullptr;
}
bool Erase(const K &key)
{
HashData *ret = Find(key);
if (ret)
{
ret->_state = DELETE;
--_num;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
HashData &getHashData(int pos)
{
return _tables[pos];
}
void Print()
{
int size = _tables.size();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
std::cout << i << "\t";
}
std::cout << std::endl;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
auto cur = _tables[i];
if (cur._state == EXIST)
{
std::cout << cur._data << "\t";
}
else
{
std::cout << "*\t";
}
}
std::cout << "\n\n";
}
private:
std::vector<HashData> _tables;
size_t _num = 0; // 存储了几个有效数据
};
template <class T>
struct HashNode
{
T _data; // 存储数据
HashNode<T> *_next; // 存储下一个节点
// 如果想要实现迭代顺序为插入顺序, 可以加两个指针组成一个链表
// HashNode<T>* _linknext;
// HashNode<T>* _linkprev;
HashNode(const T &data)
: _data(data), _next(nullptr)
{
}
};
// 前置声明
template <class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class Open_HashTable;
// 哈希表只有单向迭代器, 只有 ++, 没有--
template <class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
struct __HashTableIterator
{
typedef __HashTableIterator<K, T, KeyOfT, Hash> Self;
typedef Open_HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
typedef HashNode<T> Node;
Node *_node;
HT *_pht;
__HashTableIterator(Node *node, HT *pht)
: _node(node), _pht(pht)
{
}
T &operator*()
{
return _node->_data;
}
T *operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self &operator++()
{
if (_node->_next)
{
_node = _node->_next;
}
else
{
// 如果一个桶走完了, 找到下一个桶继续便利
KeyOfT koft;
size_t index = _pht->HashFunc(koft(_node->_data)) % _pht->_tables.size();
++index;
while (index < _pht->_tables.size())
{
Node *cur = _pht->_tables[index];
if (cur)
{
_node = cur;
return *this;
}
++index;
}
_node = nullptr;
}
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
++*this;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self &s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self &s)
{
return _node == s._node;
}
};
template <class K>
struct _Hash
{
const K &operator()(const K &key)
{
return key;
}
};
// 特化
template <>
struct _Hash<std::string>
{
size_t operator()(const std::string &key)
{
// BKDR Hash
size_t hash = 0;
for (size_t i = 0; i < key.size(); i++)
{
hash *= 131;
hash += key[i];
}
return hash;
}
};
struct _HashString
{
size_t operator()(const std::string &key)
{
// BKDR Hash
size_t hash = 0;
for (size_t i = 0; i < key.size(); i++)
{
hash *= 131;
hash += key[i];
}
return hash;
}
};
template <class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
// template <class K, class T, class KeyOfT, class Hash = _Hash<K>>
class Open_HashTable
{
private:
typedef HashNode<T> Node;
public:
friend struct __HashTableIterator<K, T, KeyOfT, Hash>;
typedef __HashTableIterator<K, T, KeyOfT, Hash> iterator;
iterator begin()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i])
{
return iterator(_tables[i], this);
}
}
return end();
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);
}
Open_HashTable()
{
}
Open_HashTable(size_t bucket_count)
: _tables(bucket_count), _num(0)
{
}
~Open_HashTable()
{
Clear();
}
void Clear()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node *cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node *next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
size_t HashFunc(const K &key)
{
Hash hash;
return hash(key);
}
size_t GetNextPrime(size_t num)
{
const int PrimeSize = 28;
static const unsigned long PrimeList[PrimeSize] =
{
53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul};
for (size_t i = 0; i < PrimeSize; i++)
{
if (PrimeList[i] > num)
{
return PrimeList[i];
}
}
return PrimeList[PrimeSize - 1]; // 如果已经是最后一个数的, 则不增容
}
// 重新哈希
void Rehash(size_t newsize)
{
KeyOfT koft;
std::vector<Node *> newtables;
newtables.resize(newsize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
// 将旧表中的节点取下来, 重新计算在新表中的位置, 并插入进去
Node *cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node *next = cur->_next;
size_t index = HashFunc(koft(cur->_data)) % newtables.size();
cur->_next = newtables[index];
newtables[index] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
// 插入操作
// 当大量的数据冲突, 这些哈希冲突的数据就会挂在同一个链式桶中, 查找时效率就会降低, 所以开散列-哈希桶也是要控制哈希冲突的。
// 如何控制呢? 通过控制负载因子, 不过这里就把空间利用率提高一些, 负载因子也可以高一些, 一般开散列把负载因子控制到1, 会比较好一点
std::pair<iterator, bool> Insert(const T &data)
{
KeyOfT koft;
// 1. 检查负载因子
// 如果负载因子等于 1 , 则增容, 避免大量的哈希冲突
if (_tables.size() == _num)
{
// 1. 开两倍大小的新表(不一定是两倍)
// 2. 遍历旧表的数据, 重新计算在新表中的位置
// 3. 释放旧表
size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
// size_t newsize = GetNextPrime(_tables.size());
Rehash(newsize);
}
// 2. 计算数据在表中映射的位置
size_t index = HashFunc(koft(data)) % _tables.size();
// 3. 先查找这个值在不在表中, 是否有冲突
Node *cur = _tables[index];
while (cur)
{
if (HashFunc(koft(cur->_data)) == HashFunc(koft(data)))
{
// 如果已经存在该键,返回失败
return std::make_pair(iterator(cur, this), false);
}
else
{
// 查找下一个节点
cur = cur->_next;
}
}
// 4. 头插挂到链表中(尾插也是可以的)
Node *newnode = new Node(data);
newnode->_next = _tables[index];
_tables[index] = newnode;
++_num; // 更新已存储元素数量
return std::make_pair(iterator(newnode, this), true);
}
// 查找操作
Node *Find(const K &key)
{
KeyOfT koft;
// 1. 计算键在表中映射的位置
size_t index = HashFunc(key) % _tables.size();
Node *cur = _tables[index];
// 2. 遍历链表查找匹配的键
while (cur)
{
if (HashFunc(koft(cur->_data)) == HashFunc(key))
{
// 如果找到匹配的元素,返回其指针
return cur;
}
// 继续查找下一个节点
cur = cur->_next;
}
// 如果未找到,返回空指针
return nullptr;
}
bool Erase(const K &key)
{
KeyOfT koft;
// 1. 计算要删除元素的哈希值
size_t index = HashFunc(key) % _tables.size();
Node *prev = nullptr;
Node *cur = _tables[index];
// 2. 遍历链表, 查找匹配的元素
while (cur)
{
if (HashFunc(koft(cur->_data)) == HashFunc(key))
{
// 3. 找到元素后, 调整链表结构
if (prev == nullptr)
{
// 如果要删除的元素是链表的第一个节点, 直接让桶指向下一个节点
_tables[index] = cur->_next;
}
else
{
// 否则,将前一个节点的 next 指向当前节点的下一个节点
prev->_next = cur->_next;
}
// 4. 释放节点内存
delete cur;
--_num; // 元素数量减少
return true;
}
else
{
// 继续遍历链表
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
}
// 如果未找到该元素,返回 false
return false;
}
void Print() const
{
KeyOfT koft;
int size = _tables.size();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
std::cout << i << "\t";
Node *cur = _tables[i];
while (cur)
{
std::cout << koft(cur->_data) << "\t";
cur = cur->_next;
}
std::cout << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
}
private:
std::vector<Node *> _tables; // 哈希表存储桶
size_t _num; // 记录着存储的数据个数
};
}